TK 本地化负责人表示,Team Ninja“有兴趣尽可能努力地推动”Wii U

TK 本地化负责人表示,Team Ninja“有兴趣尽可能努力地推动”Wii U

3
Play game
游戏介绍:
TK 本地化负责人表示,Team Ninja“有兴趣尽可能努力地推动”Wii U
TK 本地化负责人表示,Team Ninja“有兴趣尽可能努力地推动”Wii U

虽然 Eurogamer Expo 上没有提及该游戏的 Wii U 版本,但 Tecmo Koei 本地化负责人 Peter Garza 向该平台保证《忍者龙剑传 3》仍在开发中,并补充说 Team Ninja 正在“尽其所能”地推动其硬件发展。 ”。

几周前,Garza 在伦敦告诉 VG247,它才刚刚开始在系统上安装并运行它,但它并没有与 PS3 和 360 版本“并行”开发,并且它正在寻求与 PS3 和 360 版本“并行”开发。充分利用系统的规格及其独特功能。

“它仍然在那里。它不是并行开发的,但我们确实已经在开发硬件上启动并运行了游戏。我们仍在研究控制方案,看看 Wii U 会有什么乐趣,但它肯定在那里,并且它肯定正在开发中,”加尔萨在展会上对我们说道。

当被问到迄今为止它对 Wii U 硬件的挤压有多大时,他无法回答问题,只是说最近才开始使用。

“现在还很难说,因为就像我说的,我们现在才刚刚在 Wii U 上安装并运行它,”他说。 “我们仍在研究硬件可以做什么以及如何与硬件本身一起工作。目前,我们还处于非常早期的阶段,所以我们不能说我们正在将其推向极限。现在。

“但我可以告诉你,这个团队肯定有兴趣尽可能地推动硬件发展。对于 3DS,当我们推出《死或生:次元》时,那是当时最好看的 3DS 游戏之一”。

Garza 继续说道:“我们真的很想使用我们所使用的任何硬件,我们希望充分发挥其潜力并真正推动这一点。不仅仅是在规格上,还有使该硬件独一无二的功能。所以现在 Wii U ,我们才刚刚开始了解 Wii U 是什么以及如何让它变得有趣。”

《忍者龙剑传 3》将于明年在 PS3、360 和 Wii U 上发布。请留意本周晚些时候的完整采访,明天会有更多内容。

游戏截图:
  • TK 本地化负责人表示,Team Ninja“有兴趣尽可能努力地推动”Wii U
分类:

category_name

标签:

评估:

    留言