《撕纸展开》是这个被恐怖包围的世界里唯一的好事。
猫猫们,我们一起追吧。你好吗?你的爱情生活怎么样?你的老妈妈还好吗?您选择的运动队表现令人满意吗?
好吧,现在让我们来做我吧。我过得很糟糕。上周我在一次新闻发布会上发现了一些令人作呕的虫子,并在飞回家时吹响了耳膜。我回来后发现我的 PS4 在假期周末断电后随机决定无法再登录 PSN,并且不得不忍受索尼为此称我为“伙伴”。 《合金装备 5》尚未在邮件中具体化。
所以我的心情很不好。在这种恐惧之中,我收到了一位公关人员发来的一封温和的电子邮件,询问我的《Tearaway Unfolded》是否已经出现。在对堆积如山的邮件进行分类时,我发现了一个盒子,里面有一个纸制 DualShock 模型。这张光盘被异想天开地折叠成一个带有切板的纸压套件。我拒绝高兴。
我愤怒地收回了游戏,愤怒地把它放进我的 PS4,愤怒地加载了游戏,愤怒地砸碎了按钮来完成最初的故事屏幕。我已经愤怒地撰写了一篇愤怒的社论,讲述电子游戏如何让我生气,因为它们是垃圾。
但我无法维持它。 Tearaway Unfolded 就是这样 令人愉快的 。当那些大脸不再对我喋喋不休,我可以在小小的纸世界里奔跑时,我感觉好多了。即使我勇敢地努力保持愤世嫉俗的态度(“哦,看看美洲驼,怎么 异想天开的 ”)我所经历的持续而温和的乐趣让我感到沮丧。
Tearaway Unfolded 所做的第一件事就是要求您照亮游戏世界 - DualShock 上的灯条就像火炬一样。一开始我对这个无意义的动作噱头翻了个白眼,但它很快就成了我的第二天性,每当我无法使用它时,我就会很生气。
这种模式在游戏的所有三个弧线中都重复出现。一旦您掌握了引导灯,您就可以学习使用触摸板触发的鼓来推动您的 Messenger 环游世界。随后,您可以敲击触摸板来控制风向,倾斜控制板来移动世界中的平台。
这些小花招有六个。在前 30 秒里,它们似乎完全没有必要,但随后就成为我游戏体验的一部分,以至于我不记得没有它们的生活。 Media Molecule 的谜题和关卡设计非常出色,每隔几分钟就会教给你一个新技巧,让你陷入一种轻松舒适的感觉,然后用一个复杂的因素重击你的头,让你坐在游戏前发呆。
虽然我从来没有被困过很长一段时间,但有些谜题实在是太可怕了。当您按下控制器上的相应按钮时,有一个部分平台会缩回。在一个序列中,您需要按照正确的顺序按住并释放按钮,以将 Messenger 轻轻地从一层放到另一层。这比听起来要困难得多,而且会变得越来越难,因为面部按钮也会让你的 Messenger 跳跃和滚动。
有一个令人难忘的序列,您需要倾斜控制器来引导球穿过迷宫,同时控制平台的移动并驾驶您的 Messenger 穿过它们。在这种时候,我觉得我需要三到四名额外的人手。我抱住头,大声“唉”了一声。我觉得我试图用错误的器官思考。
我以前从未感受到与游戏屏幕上发生的事情有如此一对一的联系。显然,对于所有游戏,屏幕上都会发生一些事情,这是我按下按钮的结果,但大多数时候,当我玩视频游戏时,我忘记了控制器就在那里;它只是我大脑的延伸。
在《Tearaway Unfolded》中,我感觉自己正在做出的身体动作对电视内的物理世界产生了直接影响。在游戏结束时,我有一半期望我的信使会从光盘插槽中弹出,或者其他什么东西——这就是游戏世界对我来说的真实感,这要归功于这种令人印象深刻的直接操纵。这正是 VR 和 AR 所追求的目标,Media Molecule 通过 DualShock 4 做到了这一点。太棒了。
你可以创造自己的纸制品,游戏世界里到处都是这些作品和你拍摄的照片,这一切都让人感觉非常个人化。即使你每次被提示创建时都画一个迪克,在录音时对着麦克风喊“迪克”,并在提示时将所有东西命名为“迪克”,你实际上是以一种很少见的方式在世界上留下了你的印记。游戏允许,而且它很神奇。
我感觉很糟糕,《撕纸展开》是如此可爱、有趣、特别,这让我感觉好多了。这是我现在唯一喜欢的事情。
现在是宣誓
如果您一直在 VG247 dot com 上关注我的冒险经历,您就会知道我对游戏的喜好通常与它激发我情感的能力非常接近,而《Tearaway Unfolded》确实做到了这一点。
首先,它欢快的世界让我平静,让我快乐:有一次我大声说“嘻嘻,我骑着猪”。 (我希望我一直在拍摄自己,因为我 毛毡 当我发现自己像一个高兴的孩子一样对着电子游戏说话时,我的表情发生了变化。)在游戏结束时,我对自己的旅程和创作感到由衷的自豪。
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但是:这并不全是爱、欢乐、和平和特殊的感情。在旅程的大部分时间里,我的感受是 纯粹、炽热的愤怒 ,因为《Tearaway Unfolded》是一款 3D 平台游戏:魔鬼从地狱派来的游戏类型,旨在阻止我获得内心的平静。幸好游戏没有一直录制,因为我的配乐是“操我”、“操你”和“操他妈的每一件事,尤其是这件事,操你UUUUUU”。
根据结局屏幕,我在传递信息的途中死了整整 200 次(或者“失手”,Tearaway Unfolded 礼貌地称之为)。那是一些黑暗之魂的狗屎。那是在我放弃应对所有可选挑战并收集所有东西之后。我强烈鼓励除了最优秀的人之外的所有人在这方面跟随我的领导:每次当你看到这一点时 撒尿 一辈子需要抱回家的地鼠,抱起来,拍拍他的头, 把他直接从最近的悬崖上扔下去 .
在第三条弧线中,你必须跨越一些致命的深渊,跳跃到各种物体上,这些物体不仅会移动,而且会随着你倾斜控制器而改变形状。我一直以为我在玩视频游戏时双手保持不动,但事实并非如此 - DualShock 4 的陀螺仪确实非常灵敏。有一段大约十分钟的时间,观看屏幕的人可能会想知道为什么我把模拟摇杆朝悬崖边缘的方向粘住,并反复让我的信使离开它,同时我蠕动、咆哮和尖叫,试图掌握按钮按下和身体姿势的弯曲手腕组合测试了我的情感承受能力的极限。
这种尖叫的愤怒对我来说非常有好处。它宣泄了灾难性的一周。它分散了我的注意力,让我无法思考自己没有玩《命运》的事实,以及鼻窦的抽痛。在这些镁耀斑沮丧的时期之间,我感到着迷和高兴以及所有其他美好的事情。当我完成游戏时,我感到一种强烈的满足感,可能会也可能不会站起来,指着屏幕喊道:“拿走,你这个小屁孩!”
撕纸展开:非常好。
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