Tango 的第一款游戏最早将于 2013 年推出,使用外部引擎

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ZeniMax 亚洲老板 Toru Takahashi 在 4Gamer 采访中表示,Tango Gamework 的第一个项目不会在今年发布,Tango Gamework 是 Bethesda 旗下的工作室,由三上真司 (Shinji Mikami) 创建,该游戏最早要到明年才会发布。

该项目的时间表尚未确定,这将是三上最后一次担任导演,贝塞斯达公关副总裁皮特·海因斯 (Pete Hines) 去年 1 月告诉 VG247,该项目已经“出路”。

在 4Gamer 的采访中,三上确认游戏将使用外部引擎,但会进行大量优化,使其像内部引擎一样。

据 Mikami 称,Tango 目前有 65 名员工,并希望将其上限控制在 100 人左右。但就工作室中的“线路”数量而言(我们认为这意味着团队),他说他希望拥有两、一名一个用于搞乱和培训,另一个用于生产。

Tango 于 2010 年初由《生化危机》的创作者创立,当时他正在为 Platinum 制作《Vanquish》,并担任 Grasshopper/EA 恐怖片《Shadows of the Damned》的执行制作人。 Bethesda 的合作伙伴 ZeniMax 于当年 10 月收购了该工作室。

谢谢,安德里亚桑。

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电子游戏

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