忍者团队:“[忍者龙剑传]需要在阴影中一段时间??”

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本文首发于 VG247 的合作刊物 USgamer。一些内容,例如这篇文章,在 USgamer 关闭后已迁移到 VG247 供后代使用 - 但尚未经过 VG247 团队的编辑或进一步审查。

《忍者龙剑传》可能暂时消失了,但它的忠实粉丝或创作者都没有忘记它。

尽管如此,距离该系列最后一个“真正”的条目已经过去近四年了,粉丝们仍然对《忍者龙剑传》的缺席感到惊讶。传统的硬核动作游戏,如《猎天使魔女》尽管广受好评,但仍难以出售,人们很容易怀疑 Team Ninja 是否已经继续前进。我已经发布这个问题请教 Team Ninja 创意总监 Tom Lee,他目前正在做最后的工作涉及工作室的新武士地牢探索游戏《仁王》。

李回答说,如果他们决定退役,该团队将无法自称为“Team Ninja”隼龙。 “也许我可以说《仁王》是通向《忍者龙剑传》下一章的大门。对我们来说,《忍者龙剑传》即使不是最重要的,也是非常重要的。但此时我我认为这支球队需要在阴影中一段时间??,直到我们把它带回来。将会有一个时间到了,到了适当的时候,我们就会把它带回来。”

《忍者龙剑传》已经有一段时间没有成为人们关注的焦点了,但其庞大的粉丝群仍在继续期盼复兴的消息。去年,有消息称新的《忍者龙剑传》项目作曲家山岸敬二让社区陷入疯狂,但山岸很快就澄清了后来才知道这毕竟不是游戏。

该系列的最后一部作品是 2014 年相当不幸的《Yaiba: Ninja》《外传 Z》——一场愚蠢的泼彩盛宴,旨在让该系列更加主流。李其实当我向他提到这一点时,他皱起了眉头,“隼鸟……僵尸……卡通渲染……只是扔了一堆不同的事情。我们不想改变我们的决定,但这不是正确的举动,我认为。但我们学到了很多。就像仁王的经历一样,只有从失败中才能学到东西。和我如果我们没有 Yaiba 的经验,我想我们不可能制作出这款游戏。”

但即使在《Yaiba》之前,就有迹象表明该系列正在摇摆不定。忍者龙剑传32012 年推出时,首映时评价不佳。该系列的导演风格独特板垣智信早已离去,Team Ninja 一直在努力夺回 Xbox 的魔力忍者龙剑传,这是有史以来最好的动作游戏之一。尽管差异很大,像《黑暗之魂》那样的《仁王》是他们回归硬核根源的尝试。

至此,Team Ninja 给了隼龙当之无愧的休息时间。如果《仁王》表现出色,《忍者》《外传》可能会在当前一代游戏机上重新开始。但在那之前,就像它的主要角色,忍者龙剑传将留在阴影中,等待时机。

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