Hayashi 表示,Team Ninja 在板垣岛之后表现得很好

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Team Ninja 工作室老板 Yosuke Hayashi 表示,两年前板垣智信和开发工作室的其他高级成员离开公司后,他和其他成员不得不“重新思考”他们的游戏开发方法。

Hayashi 在接受《Fami通》采访并由 1UP 翻译时表示,正因为每个叛逃者都有自己离开公司的原因,所以他自己不必效仿。

“我从大学毕业后就加入了Team Ninja,所以我所知道的关于游戏业务的一切都是从Team Ninja 学到的,”Hayashi 说道。

“看到那些教我绳索的人离开是我从未想象过的事情,说实话,我觉得我不知道下一步该去哪里。[然而]这不仅对我自己,而且对所有人来说都是一个机会。我们 Team Ninja 重新思考我们的游戏开发方法。这就是我们拥有现在团队的原因,也是那些留下来作为 Team Ninja 成员的人。

“我们从事游戏开发业务,所以我们只是尽力专注于这个过程。粉丝们很紧张,因为他们有权利紧张,但只要我们能够发布我们满意的游戏,我们将能够建立我们的信心,玩家也会从中受益。Koei 以及业内许多其他公司直接或间接地为我们提供了巨大的支持。我真的很感激他们超越了竞争力量这促使他们站出来为我们加油——这让我觉得这个行业对待我们团队中的所有人都很重要。”

Hayashi接着表示,他不希望团队的剩余成员和新员工被称为“新”Team Ninja,因为即使名单发生变化,也不会影响“Team Ninja正在做的事情”。

“称我们为‘新’Team Ninja 将背弃这段历史,我真的不想这样做。这就是为什么我们没有改变任何东西,甚至连徽标也没有改变,”他说。 “以前的 Team Ninja 有一定的智囊团,由几个人组成的团队,游戏开发往往总是围绕着他们进行。这意味着我们无法真正扩展我们的开发线,但有了今天的 Team Ninja,每个开发人员都可以自己思考如何才能制作出更好的游戏。

“能够像这样有机地思考的工作室并不多。我真的觉得我们正在共同努力,结合我们的力量来创造出我们能做到的最好的游戏,通过这种方式,我有信心地说,Team Ninja 现在绝对是史上最强的球队。

“我在工作中意识到了这一点,但他们离开后我们制作的游戏感觉与过去的《Team Ninja》游戏略有不同。这是他们背后的人的个性浮现出来的。我确信有些粉丝更喜欢“旧”风格,我认为这很好。

“作为一名粉丝,我很期待我的前辈 [ 他的前上司 - ed ] 接下来要做,但对于我们来说,我们将继续作为 Team Ninja 工作。 ……最终,我们希望通过我们的游戏来回答这些问题。”

在 Hayashi 的领导下,该工作室推出了《银河战士:Other M》,目前正在开发《死或生:3DS 维度》和《忍者龙剑传 3》,并与开发商 Kou Shibusawa 合作开发武士动作游戏《Ni-Oh》。

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电子游戏

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