Tearaway PS Vita 评测:迷恋上柔软的纸艺世界

Tearaway PS Vita 评测:迷恋上柔软的纸艺世界

2
Play game
游戏介绍:
Tearaway PS Vita 评测:迷恋上柔软的纸艺世界
Tearaway PS Vita 评测:迷恋上柔软的纸艺世界

本文首发于 VG247 的合作刊物 USgamer。一些内容,例如这篇文章,在 USgamer 关闭后已迁移到 VG247 供后代使用 - 但尚未经过 VG247 团队的编辑或进一步审查。

如果我是一个愤世嫉俗的人,我会说《Tearaway》有点噱头。你的大量时间将花在与虚拟纸张争论上,试图为某个人或另一个人剪出纤维用具,以换取五彩纸屑。在这里,一顶王冠。那里,有一个新的小胡子。相同的动作,不同的目标。如果我是一个愤世嫉俗的人,我会说,没有任何真正的失败状态——以正确的方式坠落,你将被带到你最初想要去的地方——让很多平台感觉起来多余的,试图打破个人表达的单调,仅此而已。如果我是一个愤世嫉俗的人,我会告诉你,它太努力了,Tearaway 像七岁孩子一样认真,它是 毛茸茸的你可能会死 .

如果我是一个愤世嫉俗者,我也会说马里奥游戏只是大量的跳跃,日式角色扮演游戏是奇怪的情节剧,约会游戏是御宅族愿望实现的令人毛骨悚然的例子。

但我不是。

所以我要告诉你的是,Media Molecule 的《Tearaway》是一款如此迷人的 3D 平台游戏,你必须是那种讨厌皮克斯电影的人才能理解它的讨厌程度。不过,将《Tearaway》称为“3D 平台游戏”感觉很奇怪。我的意思是,从本质上来说,这就是它的本质:探索性的跳跃与艺术和手工时间间隔。但这种描述感觉过于客观,无法正确地构建 Tearaway 可爱的纸艺世界。喜。想知道。一件健康的家居用品 魔法 . 那些 言语效果更好。

《Tearaway》最好的事情之一也许是,所有这些魅力不仅仅是由卓越的视听效果所支撑。当然,这是一个甜美的彩色世界,与其说是数字构建,不如说是一个封装在 PS Vita 中的近乎真实的触觉世界。当然,它有一个摇滚配乐,利用了从民谣到电子音乐再到剪刀运动时的嗖嗖声等各种元素。但从技术角度来看,它也非常出色。您很少遇到一款游戏能够如此整齐、完美地融合其平台命令的所有功能。

Tearaway 与通常的嫌疑人一起做了伟大的事情。正面触摸屏的使用令人愉快。游戏中的几乎所有东西都可以被戳和刺激,以引起某种可爱的反应。可以通过拇指拨动丝带、敌人和景观中的皱纹来打开礼物,用同一个手指压扁,蜿蜒的道路用手指轻轻一弹就可以打开。当然,触摸屏的主要用途是用彩虹纸随意设计和制作讨人喜欢的服??装和胡须。就像你以前在幼儿园所做的那样,除了一些小而有生命的东西。

不过,Media Molecule 对后触摸板所做的事情可能更令人印象深刻。在游戏的某些时刻,你可以将手指伸入《Tearaway》,但不能完全伸进去。触摸 Vita 的背面,与您选择的手部尺寸和肤色相对应的数字化手指将劈开土地的皮肤,让您可以执行各种操作,从将敌人推离您的 Messenger 到虚拟移动山脉。这是一个简单而巧妙的构想,它的实施充满了创造力,每次我知道与世界互动的机会即将到来时,我最终都会感到有点兴奋。

虽然重点是多点触控显示屏,但《Tearaway》还巧妙地利用了内置陀螺仪、摄像头,甚至麦克风。无论你是在谈论游戏巧妙地使用后置摄像头后面的环境作为远处背景的方式,还是它如何让你为稻草人录制一个险恶的声音(我的大喊“喵喵喵喵喵!”),都有一个精致感渗??透到您与 Tearaway 的每一次互动中。不尴尬“嘿!快来看看如何 啊啊啊啊啊啊啊 小说 Vita 和我们的游戏可以,伙计们!”场景在这里,谢天谢地。

你与世界的主要联系——一个甜蜜可爱的信封生物,装饰着可塑的特征、罗圈纸四肢和宇宙中所有美好的东西——控制也很好。而且可爱极了。你可以通过摆动左侧模拟摇杆来移动,通过点击 x 来跳跃,并通过方形按钮与世界交流。 Atoi 或 Iota——名字根据你选择的信使性别而不同——会依次发出吱吱声、喘息声和颤音来回应游戏中的每一次跳跃、投掷物体和不寻常的事件。

(额外观察:信使的闲置动画真是可爱得令人心碎。时不时地,他们会转身 对你充满幻想和热情的崇拜。这足以让你想永远拥抱他们。 GAH .)

这里有迈克尔·恩德(Michael Ende)的《永无止境的故事》(The Neverending Story)的暗示。像巴斯蒂安·巴扎扎·布克斯 (Bastian Bathazar Bux) 一样,您不是被动的观察者。您不仅仅是翻页的手,不仅仅是控件背后的人。你是这个梦幻领域的一部分。从一开始,《Tearaway》就强调要让您牢记这一事实。您在《Tearaway》中的整个体验都围绕着这个庞大的任务展开?这是您的 Messenger 试图向您发送特殊消息的尝试。是的。 你。 玩家;选手。你应该假装的某个角色不能代表你。 你。

(顺便说一句,《Tearaway》的玩家在游戏中被尊称为“Yous”,我认为这非常迷人。)

说真的,这就是它的总和。这不仅仅是一个设置,不仅仅是一次随意的沉浸尝试,一个只要人类可能就应该抛弃的想法——我正在看着你,海葬。尽管《撕纸》确实涉足了一些奇妙的领域,但它却牢牢掌握了这个核心叙事。当尘埃落定,一切都尘埃落定,一切都已尘埃落定,一切仍然是关于你,你的信使,你所创造的故事以及你们将分享的旅程。

这是一段多么美妙的旅程啊。 《Tearaway》的开头是一片精致、阳光斑驳的林间空地。不幸的是,居住者的心情并不完全是田园诗般的。废料,废弃报纸的私生子,已经入侵了他们的世界,并威胁着人们。由于废料起源于我们的世界,以最仁慈的方式消灭害虫自然是你的特权。事情从那里升级。在不知不觉中,你已经给一头猪穿上了赛车条纹,并努力让一只会说话的地鼠变得更加衣冠楚楚。你正在设计雪花和胡须,并在你的公寓周围疯狂奔跑,寻找适合小动物改造和在行星上跳舞的纹理。并拍照。 滔天 图片数量。

游戏初期,一系列事件导致相机的获得。撕纸有时是一种情节装置,有时会要求你使用这个装置来继续叙述或获取更多五彩纸屑。 (五彩纸屑用于为您的 Messenger 购买装饰品和新的面部特征,或者为您的相机挑选更多镜头和效果。) 其余时间?您可能会自愿且大量地使用该相机。我当然做到了。这很奇怪,因为我通常讨厌摄影。朋友和家人不断责备我缺乏与旅行相关的快照。但是,有了《Tearaway》,我就无法抗拒。我给一切事物、我的信使 Atoi 和我遇到的每一个人拍照。我们把自己安排在壁架附近、雪堆旁边,还有有趣的动物和奇怪的建筑——所有这些都是为了摄影记录。我们唯一没有做的就是使用各种滤镜和镜头,因为 Instagram 已经被打倒了,这就是原因。

我们。 不是我。我仍然很奇怪,Tearaway 有多快就在 Atoi 和我之间引发了情感上的融洽关系。到游戏结束时,每当我吓到我的信封头骨女孩时,我都会主动道歉,当我让她错过跳跃时,我会退缩。我花了太多时间精心为她打造完美的造型。截图里的猫耳朵?完全手工制作。有一次,我什至发现自己在特别困难的一段时间里低声说鼓励的话,渴望支持我的伴侣——这是由巧妙地串在一起的字节组成的东西。狂野吧?就是这样。爱培养爱,而阿托伊作为一百颗心的精心制造的产物,非常善于表达感情。

在这个充满不必要的拳击和半心半意的射击的时代,《撕纸》生动地提醒我们,有时生活中最好的事情也是最简单的,下一代图形并不是视频游戏不可或缺的一部分。 Tearaway 的心太大了,Vita 几乎装不进去。你对这款游戏的喜爱程度取决于你是否愿意与它分享你内心的空间。所以,给它空间。你会惊讶于它的陪伴是多么令人愉快。我知道我是。

本质

结论 Tearaway 有松鼠。肥胖的纸松鼠,时不时地对路过的地鼠表现得相当残忍。它也有魅力、聪明和足够的心来弥补《使命召唤》的五次迭代。 《Tearaway》是一款 3D 平台游戏,融合了适合成年孩子的创意手工课程,是一款非沙盒游戏中最接近沙盒的冒险游戏。

游戏截图:
  • Tearaway PS Vita 评测:迷恋上柔软的纸艺世界
分类:

电子游戏

标签:

评估:

    留言