《Phantasia Mobile 的故事》和其他令人愤怒的“免费”盗版产品

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游戏介绍:
《Phantasia Mobile 的故事》和其他令人愤怒的“免费”盗版产品
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本文首发于 VG247 的合作刊物 USgamer。一些内容,例如这篇文章,在 USgamer 关闭后已迁移到 VG247 供后代使用 - 但尚未经过 VG247 团队的编辑或进一步审查。

游戏行业已经成为一个奇怪的地方。电话已成为可行的游戏平台;视频游戏零售正在让位给数字市场;以及“免费游戏!”的字样。让我们心生疑虑。

理所当然也是如此。 “免费”游戏确实可以免费下载,但一旦你打开应用程序,遇到可怕的付费墙通常只是时间问题。你能继续玩多久,直到你突然被要求忍受 24 小时的等待才能建造一座建筑物?在你的军队“准备好”对抗另一个敌人之前,你需要静坐多久?每个免费游戏都会提供不同的答案,并以不同的方式测试您的容忍度。这就像游戏中的游戏。多有趣啊。

尽管人们对免费游戏模式深恶痛绝,但它可以公平且成功地实施,从而为资金短缺的游戏玩家提供美好时光。不幸的是,当像万代南梦宫这样大的公司试图将这一公式融入到像《幻想传说》这样的传统角色扮演游戏中时,该产品就变成了一个丑陋的残骸,摧毁了玩家对免费游戏的信心以及声誉。一个经典的角色扮演游戏随之而来。

火车失事的故事

《幻想传说》最初于 1995 年为 Super Famicom 发行。该游戏的移动版本实际上是 2006 年在日本上市的 PSP 重新发行版的移植版。

游戏讲述了 Cless(或 Cress,取决于您喜欢的翻译)的故事,他是一个小男孩,在坏人为了寻找父亲在最后一刻?送给他的物品而将他的村庄夷为平地后成为孤儿。克莱斯发誓要报仇,在他将伤害归咎于邪恶的旅程中,他招募了党员,同时还进行了一些时间旅行。

Tales of Phantasia 以其战斗系统而闻名,该系统发生在 2D 场地上,并将动作与典型的基于菜单的 RPG 命令相结合。玩家冲入战斗、攻击,然后尝试脱离敌人的射程。

胜利带来金钱(“gald”),可以用来购买物品、更好的装备和其他应对更严峻挑战(如老板)的必需品。

现在,给你一块饼干和一个拥抱:一款 16 位 RPG 游戏如何利用免费模式,而不会让整个体验陷入一片伤痕累累、令人愤怒的混乱之中?

用两块钱打败终极邪恶并改变

答:不可以。

在启动《幻想传说》移动版后的几分钟内,万代南梦宫的某个人在设计游戏的应用内购买菜单时,明显地咧嘴笑了,搓着手。更糟糕的是,《幻想传说》移动版刺激你购买的方式是如此无耻,你可能会发现自己从座位上站起来,同时震惊地难以置信地大喊大叫。

物品掉落,例如恢复生命值和魔法点的治疗水果凝胶,已被缩减。哦,但是你可能会很幸运,在服务器提供“增加物品掉落”时登录游戏,你真是幸运儿。是的,“登录游戏”。为了玩这款已有 20 年历史的角色扮演游戏,您需要保持持续的互联网连接。

除了糟糕的物品掉落率之外,《幻想传说》移动版与之前的游戏相比还提高了盔甲和武器的成本,提高了敌人的难度,让 Boss 变得非常困难——而且,只是将一把炽热的剑拧成一团。在玩家的眼睛中,它拿走了位于所述 Boss 附近的保存点。

为什么万代南梦宫会做出这些卑鄙的事情来完成一场美丽的古老冒险?答案是奇迹球,这是一种消耗品,在游戏内商店中的售价为每件 1.99 美元。当你在战斗中倒下时,奇迹球会让你复活并施加一些状态增益。然而,如果你再次死亡,或者在另一场战斗中阵亡,你最好再花 1.99 美元购买另一个球体。

不想花更多的钱?享受返回上一个保存点的旅程以及随之而来的所有丢失的进度。

公平地说,从技术上讲,你确实可以不花一毛钱就通关《幻想故事》。应用内购买是可选的。磨削也是如此。所以很有趣。这足以让你想要自己进行一次时间旅行,并在免费游戏的公式孕育成目前主导 App Store 和 Google Play 的丑陋之前对其进行砍刀。

免费游戏做得对(它 可能的)

《幻想传说》移动版的盈利方式存在两个主要问题。

首先,尽管多年来《幻想传说》在日本已经发布了多个版本,但其唯一的官方英文改编版本包括手机游戏和 Game Boy Advance 的 2006 年移植版。通过将 Tales of Phantasia 打造成应用内购买的农场,Namco Bandai 有效地让新玩家远离这款优秀的游戏。该公司还对那些通过粉丝翻译了解这款游戏并愿意支持官方英文版《幻想传说》的玩家进行了抨击。

其次,有 优秀的免费游戏具有公平的应用内购买功能,但只要像 Namco Bandai 和 EA(你好,地下城守护者)这样的巨头利用这个平台,直到它像摇摇欲坠的人行桥一样值得信赖,玩家就会继续反抗一切东西“免费”。考虑到较小的工作室依靠廉价和免费的游戏来吸引尽可能多的用户,这真是太遗憾了。

NimbleBit 是一个通常设法通过其免费游戏向玩家展示美好时光的工作室的例子。例如,在《Tiny Tower》中,如果玩家坚持并操作将塔楼居民和客人从一层运送到另一层的电梯,就可以赚取游戏中的可购买硬通货——“Bux”。反过来,Bux 可用于加快建设项目并购买更快的电梯。

不想操作电梯?没问题。暂时放下游戏,去做点别的事情。当你回来时,你的新楼层的施工可能已经完成,你的商店将需要重新进货。不管怎样,只要按下几个按钮就能获得奖励,这真是太好了。

NTT Resonant 的《猎人岛》是正确进行应用内购买的手机游戏的另一个例子。只需 99 美分,您就可以获得一款高品质的神奇宝贝风格的游戏,其中包含有趣的场景、整洁的怪物(称为 Arkadions)以及与其他玩家在线战斗的能力。如果你有足够的黄金(猎人岛的可购买硬通货)供应,游戏中最好的阿卡迪翁无疑更容易捕获或孵化,但黄金可以通过完成任务和其他任务轻松获得。同样,我们有《流放之路》和《智龙迷城》作为道德微交易的例子。这是可以做到的,那么为什么大工作室不愿意保持他们的交易干净呢?

自由地受挫

不幸的是,多亏了像《幻想传说》这样的移动游戏,当你试图推荐那些对敲诈人不感兴趣的工作室制作的优秀免费游戏时,人们都会坚定不移并摇头。该配方的声誉就像一片砍伐殆尽的森林;它已被剥得只剩下泥土,并且相对而言没有多少价值被重新放回。

还有修复的机会吗?也许吧,但这将涉及所有游戏发行商——尤其是大型游戏发行商——公平、负责任地使用免费游戏。这意味着不再有像我们在《幻想故事》移动版和《地下城守护者》中看到的那样明目张胆、侮辱性的抢钱行为。你可能不应该屏住呼吸。

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模拟游戏

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