Tales of Zestiria故事以龙为主角,战斗系统将为粉丝带来“大惊喜”

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Tales of Zestiria 制作人 Hideo Baba 分享了这款 RPG 主角的初步细节,并透露了一些有关其故事和战斗系统的有趣内容。

在 Siliconera 翻译的《Fami通》采访中,Baba 确认《热恋传说》将使用当前“线性运动”战斗系统的“进化”形式,并专注于剑和魔法。尽管如此,制片人还表示它将带来“巨大惊喜”

从故事角度来看,龙将成为一个重要元素。巴巴没有透露这些野兽将扮演什么角色,但暗示《热情》的处理可能与传统的描述不同,在传统的描述中,龙是任意的善或恶,或者充当象征。

主角艾丽西亚的细节也被揭晓。作为王室继承人中资历最浅的成员,她是王位的最后一位继承人,而且并不是一个非常重要的王室成员。她选择了骑士职业,这是她喜欢的生活,并且愿意冒着危险去帮助别人,特别是为了保卫她的国家。她比开朗的同伴斯莱更严肃,并且出于自己的原因与他一起旅行。

尽管上个月出现了一些早期的《热情传说》镜头,但这些新信息大大丰富了我们对万代南梦宫最新作品的了解。

《Tales of Zestiria》将于该系列诞生 20 周年之际登陆 PlayStation 3,并已确定在西方发行,不过我们还没有确定前作《Tales of Xillia 2》的发行日期(预计今年某个时间)。 《Tales》系列自 1995 年推出以来,目前全球出货量已超过 1600 万份。

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模拟游戏

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