Team Bondi 向 Game Informer 的 Dan Ryckert 展示了如何使用动作捕捉技术扫描演员,并通过以 3D 方式完全捕捉演员本人并将其放入游戏中,从而将他们放入《黑色洛城》中。
到达该公司位于加利福尼亚州的动作捕捉工作室后,邦迪团队要求 GI 的工作人员剪掉头发并剃掉胡须,因为此时面部毛发和较长的头发会干扰技术的骨骼动作捕捉过程。
这次访问发生在 Rockstar 于 12 月推出新技术之前。
剪完头发、剃光脸后,丹被送到化妆室,在头发上涂了很多发胶、胶水和颜料,然后做了无数次造型,以使其适合比赛。他打扮得漂漂亮亮,坐在《广告狂人》的亚伦·斯塔顿旁边,亚伦·斯塔顿在游戏中扮演侦探科尔·菲尔普斯。
最后,丹被安置在一个隔音的白色房间里,里面有“32个高精度摄像机”,这为他创建了一个“逼真的游戏模型”,在游戏中用作记者角色。这个过程不需要使用面部标记;相反,他穿上了一套带有夹式麦克风的橙色套装,同时在领口附近“贴”了一个绿色的球。这充当了“将[他的]头连接到”游戏中对应物的锚点。
然后,丹在动作捕捉过程运行时进行了一些对话,最后,丹·瑞克特出现在了《黑色洛城》中。他的计算机生成的肖像可以在这篇文章的标题图片中看到。
还有一些更多的细节可以增加技巧和乐趣,我们在这里没有介绍,所以请前往 Game Informer 查看一些屏幕以及有关该过程的更多信息。
《黑色洛城》预计将于春季在 PS3 和 Xbox 360 上发布。
留言