《王国之泪》延迟了一年,只为专注于打磨

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游戏介绍:
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事实证明,《塞尔达传说:王国之泪》已经制作了大约一年,剩下的时间都花在了打磨上。

早在 2022 年 3 月,任天堂就决定将《塞尔达传说:王国之泪》从 2022 年的发行窗口推迟到 2023 年春季,显然它现在已经在野外发售了(双关语不是故意的)。我们一直明确表示 2022 年是游戏的目标发布年,但这并不是保证,因此延迟并不令人震惊。现在,据《华盛顿邮报》的 Gene Park 报道,推迟的原因并不是因为游戏在技术上还没有准备好;而是因为游戏在技术上还没有准备好。这是为了润色它。

朴最近在接受《华盛顿邮报》采访时与《塞尔达传说》系列制作人青沼英二进行了交谈,但分享了一个轶事,但并未出现在最终作品中。 “青沼英二表示,当他在 2022 年 3 月宣布《塞尔达传说:王国之泪》延期时,游戏已经基本完成了,”Park 在推文中分享道。 “去年我们花了很多时间进行打磨,以确保游戏的狂野物理效果能够发挥作用。”

很多时候,游戏延迟的发生只是因为他们还没有准备好发布,而发布日期的设置更多的是为了取悦高管而不是其他任何人。随着游戏规模越来越大,它们也变得越来越普遍,但显然任天堂推迟游戏这么长的时间是值得的;毕竟它是 OpenCritic 有史以来评分最高的游戏。

《王国之泪》的销量也非常出色,短短三天内销量就超过了 1000 万份,击败了去年的热门游戏《埃尔登之戒》,并与一直畅销的《精灵宝可梦 猩红与紫罗兰》系列相媲美。

青沼英二 (Eiji Aonuma) 表示,当他于 2022 年 3 月宣布《塞尔达传说:王国之泪》推迟发售时,这款游戏已经基本完成。

去年我们花了很多时间进行打磨,以确保游戏的狂野物理效果能够发挥作用。 https://t.co/jb2qlonWsO

— 基因公园 (@GenePark)
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模拟游戏

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