《交响乐编年史》PS3 评论

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本文首发于 VG247 的合作刊物 USgamer。一些内容,例如这篇文章,在 USgamer 关闭后已迁移到 VG247 供后代使用 - 但尚未经过 VG247 团队的编辑或进一步审查。

在这个人们对新游戏机狂热的时代,角色扮演游戏爱好者知道最好还是停留在过去。南梦宫的《交响传奇传奇》比 Square-Enix 的《最终幻想 X/X-2 高清重制版》早一个月上市,它提供了几乎相同的主张:两款相当大的上一代 RPG——或者也许应该是“最后的最后一代”——一张光盘。而且,就像《最终幻想》一样,这部《传说》合集将一部原创作品与可以称为“现金”的作品结合在一起,尽管《最终幻想 X-2》与《交响传说:黎明之日》相比至少具有两极分化的特点。新世界相对默默无闻。

《交响乐传说》绝对是《编年史》中的明星景点。作为第一款全多边形故事游戏和(有限的)GameCube 独占游戏,Symphonia 感觉它有一些东西需要证明。当然,2004 年的技术能力在十年后并不完全有效,但正如《命运传说》试图捕捉 16 位关卡打磨的感觉一样,《交响乐》采用了对下一代游戏机的回归形式,当日本开发的角色扮演游戏最为雄心勃勃。随着该类型为了拯救自己而大幅缩减,《交响乐》渴望像《最终幻想 VII》成功后开发的许多 PlayStation RPG 一样庞大和丰富——这也是这个故事比其他任何发行的故事更能吸引我注意力的主要原因之一。自从。

《交响乐》确实遇到了系列老手对《游戏故事》所期望的问题:硬纸板角色、新词滥用以及整体的平淡色彩。尽管存在这些问题,Symphonia 的战斗系统还是超越了 Tales 的固有缺陷,因为它非常敏捷且令人上瘾。故事系列作为一个整体,旨在让角色扮演游戏中的随机遭遇不仅仅是无脑地敲击单个按钮,而《交响乐》就是这一使命宣言的合乎逻辑的结论。与后来的游戏不同,战斗本质上仍然是 2D 的,但由于《Symphonia》会为尽快完成战斗提供奖励,所以强调速度,这可以很好地减少与同一群敌人战斗的单调乏味。第十次了。尽管《Symphonia》是一款故事情节丰富的角色扮演游戏,但对节奏的关注贯穿了整个制作;加载时间几乎难以察觉,故事片段的流逝速度与您阅读的速度一样快。

毫无疑问,《交响乐传说》非常庞大;游戏欺骗性地显示了它的长度,所以当你认为你可能已经到达终点时,你被证明是完全错误的——我知道我原来的 GameCube 保存时间为 100 多个小时。在其看似简单的范围内有很多东西可以玩,比如灵活的能力系统,可以根据你在战斗中使用的攻击逐步解锁新的攻击,以及可编程的人工智能命令,以防止你的计算机控制的党员变得不那么-愚蠢的。如果你不知何故错过了《Symphonia》,因为它最初只在 GameCube 上发行,并且你正在寻找一款 RPG,感觉像是你最喜欢的 32 位游戏的加强版,那么这款《Tales》系列让《Chronicles》物有所值——即使几乎没有什么可说的重制。

另一方面,《交响传说:新世界的黎明》则显得完全无关紧要,并且与另一款一次性续作《最终幻想 XIII-2》出奇地相似。 《DotNW》是在《交响乐》事件之后接续的,这让前一款游戏的主角变得更加敌对。不过,这款游戏并没有在角色反转方面做任何特别聪明的事情,而是让玩家扮演角色扮演游戏中最可悲的主角之一,从而让他们受苦。他们想让你看到这个角色随着时间的推移而成熟的意图是显而易见的,但他花了太多时间质疑自己,所以很容易将 DotNW 视为一个关于自尊奇迹的道德故事,针对的是不知名的观众。进行目光接触。

《新世界的黎明》的开局节奏也非常糟糕,在前六个小时内才开始消散。在那之后,有一种感觉,缺乏任何真实的故事可讲,需要一些认真的填充来将这款游戏增强到标准的 RPG 长度,这意味着你将在最薄弱的借口。 Symphonia 的主要吸引力——其快速、反应灵敏的战斗系统——在 DoTNW 中也发生了更糟的变化,给人一种迟缓、不友好的感觉。使敌人的遭遇比应有的更加令人沮丧(当你连续玩这两款游戏时,情况只会变得更糟)。公平地说,DotNW 试图创新一个受《口袋妖怪》启发的怪物收集系统,试图为你的队伍增加一些多功能性,但他们强调的元素系统和战斗强调的感觉就像是事后的想法,而不是在建立你的队伍时需要认真考虑的东西。

在《交响乐传奇故事编年史》的两部作品中,原版交响乐无疑名列前茅。它的开发者打算让它成为一件大事,十年后他们的意图就显现出来了。不过,《新世界黎明》给人的感觉只不过是一个事后的想法——这款游戏最初的目的是给渴望角色扮演游戏的 Wii 玩家提供一块骨头,除此之外别无其他。遗憾的是,这个系列不能精雕细琢,去芜存菁,但就目前情况而言,《交响乐编年史传奇》是该系列最重要的部分。与最少的之一。

细节

结论 遗憾的是,Namco-Bandai 没有决定将《交响曲》与一款更值得重新发行的《传说》游戏搭配使用,因为《新世界传说》充其量只是一次性游戏。但如果你仍然想玩该系列中最好的游戏之一,并且不想挖掘旧硬件,那么《编年史》可能是重温《传说》最精彩时刻的理想机会。

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