![《Tales of Xillia》向过去的 Tales 游戏致敬](http://www.xxkeenhg.com/jpg/c5uf5pyuwaecfs-jpg-large-1488284819443_610w.jpg)
《Tales of Xillia》的发布和 Namco Bandai RPG 系列 15 周年的巧合激发了开发团队将系列带回其起源。
“如果这将是周年纪念标题,我们认为我们应该让该系列回归其基本面,”制作人 Hideo Baba 告诉 Siliconera。
这些基本要素包括与《幻想传说》(这一切的起源)的 SNES 游戏非常相似的设定。
“例如,让游戏发生在一个灵魂和人类可以共存的世界,”巴巴指出。 “对于故事,我们想要一个主题,每个角色的行为都反映他们的理想、责任和坚定不移的信念。”
它还提供了一个绝佳的借口,让该系列的最后两位首席创意人员聚集在一个合作项目中。
“我们能够让 Inomata 女士和 Fujishima 先生一起工作并合作制作这个游戏。有了 Inomata 女士和 Fujishima 先生为 Xillia 提供的支持,自然地,我们也能够让他们两人一起制作美术作品,”爸爸说。
藤岛浩介提供了《幻想传说》、《交响乐传说》和最近的《深渊传说》的角色设计。 Mutsumi Iomata 将她的才华发挥到了《Tales of Destiny》、《Tales of Innocence》和《Tales of Graces F》中,这些游戏最近已确认将于 3 月份在 PlayStation 3 上在西方发行。
巴巴还透露,九月份的发布最初并不是这么重要的事情。
“在规划的早期阶段,我们最初并没有计划推出 15 周年纪念标题,但随着规划阶段的进一步进展,我们决定,由于时间安排,Xillia 应该是周年纪念标题,”他承认。
遗憾的是,Namco Bandai 尚未承诺将 Xillia 带到彼岸,但该游戏仅在日本推出了三个月。 《Tales of Graces F》将在发行 15 个月后登陆英语地区。
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