Team Meat 可以接受 3DS eShop 更慷慨的津贴,并且开发商也表现出了扩展到其他任天堂平台的兴趣。
Team Meat 与任天堂的关系并不好。独立成功故事《超级食肉男孩》的 WiiWare 版本曾经出现过,但后来悄然消失——显然是由于该服务臭名昭著的文件大小限制。
据 Nintendo Everything 报道,Team Meat 的 Tommy Refenes 在《Nintendo Gamer》第 72 期中表示:“[WiiWare 的] 40MB 太可怕了,但 [3DS 的] 2GB 还算合理。”
“如果我们能多出几兆字节的空间,《超级食肉男孩》就会出现在 WiiWare 上——在开始删除游戏的大部分内容之前,你只能压缩这么多东西。不幸的是,在这一点上,它只是不值得花时间。”
Team Meat 原本计划在 Wii 上零售版《超级食肉男孩》,但由于发行商兴趣不大而计划失败。
该独立团队去年初证实,他们正在开发 3DS 游戏,但雷芬斯也提到了他对其他 NIntendo 版本的希望。
“如果可以的话,我们希望我们的下一款游戏能够在 Wii U 上以及其他平台上推出,”他说。
Team Meat 并不是第一个对 WiiWare 表示蔑视的组织。 Fez 开发商 Polytron 形容 WiiWare“令人沮丧”,不值得花时间和精力。
谢谢,任天堂。 [图像]
留言