Tanglewood:终极复古复兴,庆祝 Mega Drive 30 周年

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当我得知有一款针对 30 年前的游戏机的全新游戏时,我不得不去看看 - 而《Tanglewood》在九十年代就已经是一款值得官方发行的游戏了。

Mega Drive 在我心中占有特殊的位置。这是我的第一台真正的游戏机,我有两种与它特别相关的感觉:当我在圣诞节打开它并发现它时,最初感到极度失望 不是 当我玩《刺猬索尼克》、《金斧头》和《超级挂机》时,我感到惊奇和喜悦,并意识到它实际上更好。玫瑰色眼镜和所有这些,是的,但即使是我今天最喜欢的游戏也很少能改善这种感觉 - 而且我仍然将我的 Mega Drive 永久连接在我的办公室里。

坦格伍德令人印象深刻有几个原因。首先,该版本是一次真正的独立冒险:大部分作品本质上是一个人的项目(尽管其他人在艺术和音乐方面提供了协助),并且是以最真实的方式创作的:在拾取原始世嘉开发的基础上来自那个时代的工具并使用原始 68000 汇编语言进行编程。在《索尼克狂热》和《愤怒之铁拳 4》等游戏中,我们看到了很多世嘉的复古复兴,但这是真正的复古——当然,它必须是为了在原始硬件上运行。

那么,真实性就是游戏的名称,而在《坦格伍德》中,这是一项令人印象深刻的壮举。它是在真正的 Mega Drive 卡带上发布的,但还有一个 PC 版本,甚至附带了 Mega Drive ROM 文件,因此您也可以在您选择的外部 MD/Genesis 模拟器上玩游戏。我测试了这两个版本——实体购物车和 Steam 版本——并发现两者都运行良好并且以适合时代的方式运行。

然而,《Tanglewood》最有趣的事情可能是,它在设计方面并不真的感觉像 Mega Drive 游戏。我倾向于将世嘉游戏机与更具夸张性、爆炸性、面对面的游戏联系起来,而我认为超级任天堂是速度较慢、更令人沉思的游戏的故乡。 《Tanglewood》无疑是后者,这是一款平台解谜游戏,其轻松的节奏和具有挑战性的难度似乎令人愉悦。

一开始你最担心的是平台跳跃部分,带领 Fox 主角 Nymn 穿越美丽的世界,同时避开敌人和危险的陷阱。缓慢但肯定地,你会面临一些小难题来阻碍你的进步;例如,您可能需要找到一种方法来使敌人丧失能力或移动方块以创建一条路径。对于我的口味来说,控制有时有点浮动,尽管人们也会觉得这是故意设计的,以帮助游戏的难度平衡。

尼姆本身很弱,但世界上的一些生物可以赋予他力量,让你能够执行其他有用的能力,可以帮助你找到替代的前进道路,或者打开你面前明显的道路。这些技能并没有像您所期望的 90 年代轻文本游戏那样得到充分解释,因此需要玩家自行尝试。谜题永远不会真正停止在你的轨道上具有挑战性,但游戏的节奏和动作来回切换的方式会带来一种有趣的体验。

这真的很有趣,因为它最终提供了一款在我的 Mega Drive 购物车目录中相当独特的游戏。这是最近复古复兴中一个令人着迷的新亮点——这些系统的全新游戏不仅用来激发对直接受该时代经典启发的游戏的模糊怀旧熟悉感,而且还为这些系统创造体验与该平台之前见过的任何东西都不太一样。 Tanglewood 在 Mega Drive 卡带插槽中感觉很舒服,它让我希望拥有一个具有 Super NT 风格的新的、高精度的现代 Mega Drive 系统。

当然,所有这些都带有警告——而且主要与前面提到的那些玫瑰色眼镜有关。大多数“复古复兴”,如《索尼克狂热》或《索尼克灵感的自由星球》,看起来更像是我们喜爱的样子 记住 16 位游戏的外观而非实际效果。他们采用了在原始硬件上根本不可能的技巧、技术和一系列颜色:因此,相对而言,人们可能很容易认为 Tanglewood 看起来有点平淡 - 但按照当时的标准,这将被认为是好看的游戏具有一些令人印象深刻的技术细节。现在是时候提一下这款游戏中的动画也很可爱了。

新复古风格复兴和续集的趋势现已确立,但《坦格伍德》仍然给人一种独特的感觉。它在很多方面都与其他尝试不同——在它的发布方法、它的设计和它的风格感上。然而,也许我对它最大的赞美是:它对准确性和真实性的追求以及使用原始 Mega Drive 工具进行开发的技巧得到了完全验证。随着 Mega Drive 迎来三十岁生日,看到新版本的发布真是太棒了 - 但更精彩的是看到一款可以完美契合并可能在九十年代取得巨大成功的产品。

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音乐游戏

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