邦迪团队老板布伦丹·麦克纳马拉表示,备受期待的侦探大片《黑色洛城》将吸引“所有类型的玩家”,无论游戏体验如何。
黑色的
2006 年首次公布。
位于悉尼的 Team Bondi 正在开发中,由前 Getaway 老板 Brendan McNamara 领导。
使用名为 MotionScan 的新型面部跟踪技术,可从各个角度更详细地捕捉游戏中的面部表情。
主角科尔·菲尔普斯由广告狂人的亚伦·斯塔顿饰演。
麦克纳马拉在接受 Paste 杂志采访时表示,这款游戏不会让新玩家的生活变得地狱,但对于铁杆玩家来说也不容易。
“我们认识到《黑色洛城》将吸引具有不同经验和技能水平的所有类型的玩家,”他说。
“我们的目标并不是要给新玩家带来极其困难的体验,也不是让铁杆玩家感觉太容易的游戏。熟练的审问能力可以通过多种方式奖励玩家:一条新的线索可能会浮出水面,一条通往谜题的快速道路。案件的结局可能会自行出现,也许某个角色的支线故事会展开。
“我们希望奖励并鼓励玩家在每次审讯中努力寻求真相,但我们明白,有时,你只是弄错了。那没关系,”他继续说道。
“玩家永远不会因为在审讯中表现不佳而导致案件失败,也不会阻碍他们的进展。他们可能只是要走更长的路才能了解真相。我们还认识到,女性似乎比男性更擅长解读谎言。”
麦克纳马拉表示,游戏中的动作“因案件而异”,但大多数情况下都可以在不使用暴力的情况下解决案件。不过,有时您将不得不亲自动手。
“例如,菲尔普斯可以开枪警告,让嫌疑人停下来,而不是拔出枪射击逃跑的嫌疑人,”他说。
“其他时候,菲尔普斯别无选择,只能卷起袖子,用致命的武力追求正义。这成为向玩家介绍完全不同类型的游戏玩法和保持一定程度的舒适度和熟悉度之间的平衡行为。”
《黑色洛城》将于 5 月 17 日在美国、5 月 20 日在英国针对 PS3 和 360 发售。
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