Team Dakota 展示了如何在 Spark 项目中制作游戏

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Spark 项目软件工程师 Eddie Parker 向 VG247 的 Sam Clay 介绍了 Team Dakota 令人印象深刻的 PC、Xbox 360 和 Xbox One 游戏制作软件的细节。

正如您从上面的剪辑中看到的,在 Project Spark 中创建独特而强大的游戏非常容易。我也在上个月的科隆游戏展上看到了它,我不得不承认,如果你想深入了解精细的选项,它的工具的深度给我留下了深刻的印象。

在基础级别,任何人都可以在几分钟内投入并制作一些可玩的东西,但您可以调整许多组件,例如人工智能行为、相机工作等等,以使您的项目个性化。

也许该软件包最令人印象深刻的方面是使用 Kinect 记录 NPC 对话、面部表情和动作的能力。我们都亲眼目睹了它的实际运行并且它确实有效。将游戏创作交到公众手中的能力值得庆祝,随着开发的推进,我们将更多地了解 Project Spark 的潜力。

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