可能只是躲起来了?
日本开发者 Team Ninja 表示,某些条目的代码 忍者龙剑传 系列无法恢复。
制作人安田文彦在接受 Polygon 采访时表示,该工作室“无法挽救”《忍者龙剑传 Black》和《忍者龙剑传 2》以用于即将推出的重制版 Master Collection。该合辑包括该系列前两部作品的 Sigma 版本,以及《忍者龙剑传 3:剃刀之刃》。
《忍者龙剑传 Black》是 2004 年原版《忍者龙剑传》重启版的重制版 - 到目前为止对我来说是这样吗? - 2005 年针对 Xbox 发布。
安田说:“我们从《忍者龙剑传 Black》和《忍者龙剑传 2》中留下的数据都是不同的碎片,以至于我们无法挽救它们。”
“然而,当我们开发《西格玛》和《西格玛 2》时,我们收集了尽可能多的数据并对其进行了组织。由于我们可以利用这些数据,所以我们选择了西格玛游戏。此外,最新版本的编号游戏是最精致的,并且还有很多额外的服装和模式,所以这就是我们选择这三个游戏的原因。”
《忍者龙剑传:大师合集》于 2 月发布了 PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One 和 PC 版,预计于 6 月 10 日发布。它显然也以每秒 4K/60 帧的速度运行。
这并不是第一次流行游戏的代码被损坏或丢失。史克威尔艾尼克斯的《最终幻想 8》是一个备受瞩目的案例,其中原始代码丢失了。为了解决这个问题,开发商 Dotemu 对游戏进行了逆向工程,并从头开始为 2019 年的《最终幻想 8:重制版》重新构建了源代码。
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